디지털 플라토

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디지털 경제와 신뢰의 역설

“보지 않고 믿는 것이 복되다” - 요한복음 20:24~29 디지털에서 이루어지는 관계의 대부분은 직접 얼굴을 마주하지 않는 비대면 접촉이다. 그렇기 때문에 신뢰는 더욱 중요한 것으로 받아들여진다. [...]

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[VR 스토리텔링] 영상 <달리의 꿈(Dreams of Dali)>, 그림이야기 1

  올봄에 전시에 갔다가 ‘아, 저 그림 안으로 들어가고 싶다’고 중얼거린 순간이 있다. 한국 수묵화의 대가인 청전(靑田) 이상범(李象範)의 <추강모연(秋江暮煙)>(1952), 가을날 어스름이 깔리는 강가 풍경 앞에서였다. [...]

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글쓴이: | 2019년 9월 2일. 월요일|카테고리: 디지털 플라토, 디지털 플라토 일반|태그: , , , , , , |0 댓글

[VR 스토리텔링] 공연 <잭 1부>, 초사실주의적 공연

 관객 한 명 한 명이 모두 다른 체험을 하고 나오는 연극이 있다. 영국 극단 펀치드렁크(Punchdrunk)의 작품으로 뉴욕에서 장기공연 중인 <슬립 노 모어(Sleep No More)>의 얘기다. [...]

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<인간은 필요 없다(제리 카플란, 2016)>를 읽고

2016년 알파고가 전 우승자인 이세돌 9단을 제치고 세계 바둑대회를 제패하였다. 태어난 지 일년 밖에 되지 않은 인공지능 알파고가 수 천년의 역사를 자랑하는 바둑을 정복한 것이다. [...]

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글쓴이: | 2019년 7월 31일. 수요일|카테고리: 디지털 플라토, 디지털 플라토 일반|태그: , , , , |1 댓글

[VR 스토리텔링] 공연 <‘오’의 꿈(Dreams of ‘O’)>, 맞춤형 공연

 <‘오’의 꿈(Dreams of ‘O’)>(2017)은 최근 한 통신사 광고에 나와 유명세를 탔다. <’오’의 꿈>은 캐나다의 세계적 공연단인 ‘태양의 서커스(CIRQUE DU SOLEIL)'가 ‘펠릭스와 폴 스튜디오(Felix & Paul [...]

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[VR 스토리텔링] 공연<‘삶의 순환’ 360도 영상>, 무대 위 객석

  공연 티켓의 가격은 대략 무대와의 거리에 반비례한다. 가성비 좋은 좌석을 구하기 위해 컴퓨터 앞에서 ‘손가락품’을 팔아 R석에 붙어 있는 S석을 구한다거나 알람 맞춰 놓고 [...]

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<그녀>의 사만다를 만난 후에

* 2013년에 개봉한 스파이크 존즈 감독의 <그녀>는 금년에 재개봉했고 현재 우리나라에서 상영 중이다. “나는 당신과 처음 사랑에 빠진 그 순간을 마치 어젯밤에 일어난 일인 것처럼 [...]

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[VR 스토리텔링] VR 복원 <폼페이의 어느 하루>, 결말을 아는 이야기

   U-20월드컵 한국-세네갈 8강전을 전반전만 생중계로 봤다. 새벽에 눈 비비며 경기를 지켜보다 까무룩 잠들고 말았다. 이날 최고의 패배자는 세네갈이 아니라 생중계를 보다 중간에 잔 사람이라는 [...]

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[VR 스토리텔링] 몰입형 저널리즘 <로스엔젤레스의 기아>, 현실의 가상적 재연

  TV의 리얼리티 프로그램이나 다큐멘터리, 또는 주요 유적지 등에서 과거의 사건이 재연(reenactment)되는 경우를 흔히 본다. 재연은 사실에 기반을 두고 재구성되어 시청자나 관람객의 이해를 돕고 정서적 [...]

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