디지털 리터러시

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[디지털 툴 2] 디지털 매체와 기억력

기억은 오랫동안 인간의 가장 기본적인 지능행위로 받아들여져 왔다. 그렇기 때문에 우리는 외부 저장 장치에 점점 더 의존하게 되는 디지털 현실을 심각하게 받아들인다. 사람들이 우려하는 것은 [...]

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[디지털 툴 1] 생각하지 않는 사람들

얼마 전에 유튜브에는 한 아이가 아마존의 인공지능 스피커에게 계산 문제를 풀게 하다가 엄마에게 들키는 짧은 영상이 화제가 되었다. 가볍게 웃고 넘길 수 있는 장면을 보고 [...]

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인종차별과 로봇차별

‘사수 편향(Shooter Bias)’은 경찰이 범죄 용의자와 맞닥뜨렸을 때 백인보다 흑인에게 총을 쏠 가능성이 높다는 이론인데 실험을 통해 입증되었다. 피부색에 따른 인종 편견의 심각성을 강조할 때 [...]

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[디지털 미디어와 교육 7] 게임

게임은 경쟁 환경에서 규칙에 따라 겨루고, 기술과 강함 혹은 운에 의해 평가되는 모든 종류의 경기와 스포츠로 정의된다(Oxford Dictionary, 1998). 교육에 있어서 게임의 활용은 학습 경험의 [...]

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[알쓸신툴] 마이크로소프트 오피스365

가정과 사무실에서 사용하는 컴퓨터에 빠지지 않고 깔려 있는 프로그램들이 있습니다. 문서 제작에 주로 사용하는 ‘아래 한글’과 마이크로소프트의 프로그램 패키지 오피스(워드,엑셀,파워포인트)가 대표적입니다. 이 프로그램들은 구매할 당시에 [...]

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글쓴이: | 2019년 7월 24일. 수요일|카테고리: 디지털 리터러시, 디지털 리터러시 일반|태그: , , |0 댓글

[디지털 미디어와 교육 6] 소셜미디어

소셜미디어는 트위터(Twitter), 페이스북(Facebook)과 같은 소셜네트워킹서비스(social networking service, SNS)에 가입한 이용자들이 서로 정보와 의견을 공유하면서 대인관계망을 넓힐 수 있는 플랫폼을 가리킨다.(이인희, 2013) 사람들은 SNS를 통해 매 [...]

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글쓴이: | 2019년 7월 22일. 월요일|카테고리: 디지털 리터러시, 디지털 리터러시 일반|태그: , , |0 댓글

[디지털 미디어와 교육 5] 마이크로 학습

온라인 학습 프로그램은 전통적인 교육과는 다른 형태의 교수 방법과 교육 콘텐츠 형식으로 새로운 교육 생태계를 만들어 내고 있다. 최근 등장한 마이크로 콘텐츠를 이용한 마이크로학습(Micro learning)은 [...]

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[디지털 미디어와 교육 2] 디지털 원주민, 디지털 이주민

미국의 교육학자 마크 프렌스키(Marc Prensky)는 2001년도 논문 <디지털 원주민, 디지털 이주민>에서 교육의 대상인 학생들이 디지털 환경에 의해 질적인 변화를 가져왔고 교육도 새로운 접근 방식과 콘텐츠가 [...]

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글쓴이: | 2019년 7월 17일. 수요일|카테고리: 디지털 리터러시, 디지털 리터러시 일반|태그: , , , , |0 댓글
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